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[4653] 30年ほどずれてないかな
ワタルの新作の情報も出てきましたし、サイバーフォーミュラも新作作ってるそうだし、ほんとに今は何年だといいたくなりますな。

≫シェループさん
>バトルテック
>あの必要メモリ容量が天文学的な数字のヤツですか……。(遠い目)
です。
ゲーム自体の評価は高いんですが、さすがにあの容量はうちのポンコツPCではきついのです。
オウサムとかチャージャーとか使いたいんですがね。

注:オウサム
80tの強襲級メック。
武装は少ないがシンプルかつ大火力。
足は鈍足。
余った重量をすべて装甲に回した鉄壁の防御力。
前進しながら粒子ビーム砲を乱射するだけで敵が壊滅するという凶悪な機体。
TRPG版において、プレイヤーから「あれはメックじゃなくてただの暴力だ」と言わしめたレベル。
なので、PC版等ではバランス調整のために弱体化される(具体的には、粒子ビーム砲の放熱が増えて連射できなくされる)。

注:チャージャー
80tの強襲級メック、なのだが、中量級クラスの機動力と中量級クラスの装甲と最低限しかない武装を併せ持つ謎の機体。
なお、コンセプトは「重量級偵察機」。
いろんな意味で間違ってる気がする。
しかし基本設計自体は優秀だったようで、これをベースに作られた「ハタモト」シリーズはドラコ連合の主力機として大暴れすることになる。

>睡眠だけは必ず多めに取るよう……。
仕事の関係上、睡眠時間が割と不規則あんですよね自分。
困ったことに。

>ロックマンX DiVE
なんか情報自体もあまり出てきてないんですよね。
海外のほうでも動きは鈍いみたいですし、いろいろと決まってない部分とかもあるんですかね。

>年月を具体的に決めていないからこそ、自由に作れている
のもあるかもしれませんけど(笑)。
ガチガチに年表を固めてたら間に挿入するのも大変ですからな。
まあその場合は「歴史から隠された真実」とかいろいろとやりようはあるわけですが。

>艦これ
今回の呉のイベントではサプライズなゲストはいなかった模様。
代わりにニュースでイベントの様子が取り上げられたりしましたがね。
やはりそこらへんのゲームとは影響力が違いすぎますなこれ。

ところで大湊でのイベントで大間のマグロ解体ショーが行われた模様ですが、なぜそんなことになったのか・・・。

さて、毎年恒例の秋刀魚祭りです。
今年は秋刀魚が不良ということで中止、と思ったら秋刀魚&鰯祭りとして実施されております。
さて、漁の時間だ。

>スパクロ
ちなみに2年ほど前にロックマンも参戦済みだったりします。


なんかペルソナ5がコラボやりまくってますね。
特にスターオーシャン:アナムネシスとのコラボが評判いい模様。
リメイク版で追加される新キャラを早くもメインで投入してきてるようですな。
白ネズミ 2019/10/29(Tue) 12:38 | 返信 | 削除 |
[4652] それが問題だ
『BloodStained:Ritual of the Night』を買うか、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』を買うか
迷い気味の今日この頃です。
どっちもやるっていう結論になりそうですが。

>最近だと続編に当たる『セブンビリオンヒューマンズ』も出てますね。
『ヒューマン・リソース・マシーン』をクリアしてそちらに取り掛かったのですが、割と別物でした。
というのも、社員にできる命令が大幅に強化された上に問題の回答形式も変更されまして、
一人の社員を動かすプログラムから複数の社員を同時に動かし課題を達成するようになりました。
複数の社員をどうやって上手く動かすかという点を考慮する必要があり、前作より難しくなっています。
ついでにブラック度も上がりました。

しかし、フライハイワークスさんは何故この作品に時事ネタを入れたがるのか…。

>個人的には同じチームの作った『グーの惑星』が色々と気になるところなんですよね……。
こちらも現在所持しているんで、遊べる状況になったら感想をまた書きますね。

>スイッチだとJoy-conというデバイスこそあれど、基本は原点に準拠した
>作りにせざるを得なさそうですから、今後が大変そうな気がします。
やはりBotWプロトタイプを使った作品を出せば十分個性的に…話題が一周しました。
謎解きではなく、初代よろしく探索寄りの2Dゼルダを一本くらい作ってほしい
と、最近初代ゼルダを遊びなおして思った次第です。

でもおっしゃる通り、マルチプレイに注力した『4つの剣+』が来てもおかしくないですね。

>2017年のニンテンドー3DS屈指の傑作にして、2Dメトロイドに新たな風を吹き込んだ、
>リメイクの域を超えた逸品を新作と見なしませんか……。(ビキビキビキ
申し訳ありません。アザーエムで知識が止まっていました。
傑作であるならばプレイしたいところなのですが、恥ずかしながらメトロイドに苦手意識がありまして。
子供のころにスーパーメトロイドを遊んで雰囲気が恐ろしくて、以降敬遠気味なんです。
先にネコロイドこと『Gato Roboto』をプレイしてシステムとか雰囲気に慣れたほうがいいかと
考えていますが、どうでしょう。
ネコロイドはコメディ寄りとは聞いています。
Amica 2019/10/26(Sat) 23:04 | 返信 | 削除 |
[4651] その人選予想、無理ゲーの範疇
大阪にジャッジさん、京都にとたけけですか…。(※本日の某イベントより)

≫白ネズミさん
>バトルテックの日本語化が有志の努力で進行中。
>物凄く興味はあるんですが、PCのスペックが・・・。
あの必要メモリ容量が天文学的な数字のヤツですか……。(遠い目)

>体調はまだましなんですが、疲労がだいぶ蓄積されております・・・。
>まあ大分おちついてきたんですが。
睡眠だけは必ず多めに取るよう……。
後々、疲労分が爆発した時に大変なことになりかねませんので。。。

>ロックマンX DiVE
>スマホをメイン路線にしたくない、とかですかね。
>正直宣伝しない理由がないと思いますし。
>あるいは、何かできない理由があるかですが。
プロジェクトを仕切っているのが海外(台湾)だからというのもあるんですかね…。
一応、国内のスタッフもそれなりに関わっているらしいというのが、先日公開された
プロデューサーコメントの動画にて明らかにはされていますけど。
逆に広報はほぼ関与していないようなので、何かありそうです。

>ゼルダ
>そういう意味で並行世界というのは便利です。
悪く言えば、「逃げ」とも言えますけどね……。
これを見ると今も昔も、シリーズの総責任者がほぼタッチしていない作品ですら、元の
時系列に沿ってストーリーや設定を組み立てることを厳守しているメトロイドって
結構凄いのでは、と思ってしまいますね…。
物議を醸したフェデレーションフォースも時系列に沿ったストーリーでしたし。

まあ、メトロイドの場合……年月を具体的に決めていないからこそ、自由に作れている
のもあるかもしれませんけど(笑)。
加筆できる余地が大量にある感じですし。。。

>コードヴェイン
>このままだと「エ○いダークソウル」という評価に落ちつきそうなのは
ある種、そこは狙い通りなのではないでしょうか。。。
ただ、その辺の話で言わせてもらうと、温泉でのバスローブ姿よりも普段の衣装の方が
刺激的と評されているのはどうなのよそれ、と思いますけど(笑)。
(あれもまた、一種の狙い通りなのかな……)

>艦これ
>呉鎮守府開府130周年記念のイベントなんですが、今度は誰が来るんでしょうかね?
さすがに予想できたものじゃないような…。
そもそも、これまでの傾向からして全てが斜め上を行っている時点で……。

一応、ふと頭に浮かんだ人だと矢沢永吉さんでしょうか。(絶対なさそう…)

>「増税なので値下げします」とのこと。
ちょっとばかり、王者としての余裕みたいなものを感じさせますね……(汗)。

>スパクロ
>ポプテピピック参戦。
いやあ、参戦は全く不思議なことじゃないでしょう。アニメの最終回で何かに変身して、
巨大な合体ロボットを倒したことがあるほどですし。。。

というか、公式のイラスト見て、指が光でちゃんと覆い隠されているのに爆笑しました(笑)。
シェループ@管理人 2019/10/13(Sun) 23:57 | 返信 | 削除 |
[4650] 有志の努力に敬意を
バトルテックの日本語化が有志の努力で進行中。
物凄く興味はあるんですが、PCのスペックが・・・。

≫シェループさん
>季節の変わり目ですので、体調には十分ご注意を……。
体調はまだましなんですが、疲労がだいぶ蓄積されております・・・。
まあ大分おちついてきたんですが。

>個人的に一番疑問に感じるのは何故に国内のカプコンはこれを宣伝しないのか、
スマホをメイン路線にしたくない、とかですかね。
正直宣伝しない理由がないと思いますし。
あるいは、何かできない理由があるかですが。

>ゼルダ
>途中に分岐が発生しかねない展開を描いてしまったとしても軌道修正が効きますし。。
ですな。
そういう意味で並行世界というのは便利です。

まあ中にはその都度年表を修正したり、「どこに入るか不明」として整合性がとれるようになるまで棚上げする豪のものもおりますがね。
たとえば超人ロックとかそうですね。
まああれは誕生から52年もたつ超老舗なんで、そりゃ調整も必要になりますよね。
ちなみに超人ロックは独自の宇宙歴を制定した日本最初の作品だそうです。

変更世界関係でうまくやってるのは最近だとやっぱりFateシリーズですかね。
剪定事象という設定のおかげでほぼ何でもありになりましたから。

>コードヴェイン
無事発売されまして、評価も決して悪くないわけですが、このままだと「エ○いダークソウル」という評価に落ちつきそうなのはどうなのか・・・。

>艦これ
佐世保のイベントは佐世保鎮守府開府130周年記念という面もあったので、佐世保市長が来るのはまあわからないでもないんですが、さすがに大臣が来るとは思いませんでした。
ところで今度は呉鎮守府開府130周年記念のイベントなんですが、今度は誰が来るんでしょうかね?
ちなみにJALは今度も特別便とばすそうです。

ところでソシャゲでは消費税増税のためにゲーム内通貨が値上げされ、実質的に課金アイテムの値上げになっています。
が、艦これは斜め上を行ってくれました。
「増税なので値下げします」とのこと。
ごめんちょっと意味がわからない。
まあ要するに、消費税増税分課金アイテムの価格を下げて(あるいは内容を増量して)、トータルでの価値が変わらないようにするということなんですが、普通やらんぞこんなこと。


けものフレンズ3の配信が開始されましたが、まさかの好評な模様。
「ファンが本当に見たかったけもフレの新作」という評価がほぼ確定しております。
ただし、作品の雰囲気はアニメよりも旧アプリに近く、アニメには絶対に出てこないようなフレンズもいたりします。
旧アプリ版ではコラボイベントでタチコマがフレンズ化したりしてましたが、まあそんなノリで。


以前にも何度か名前を出したことがありますが、「スーパーロボット大戦X−Ω」(通称スパクロ)というソシャゲがあります。
クレヨンしんちゃんが参戦したりゴジラが参戦したり少年アシベが参戦したりとなんでもあり的な雰囲気が強い作品でしたが、このたびある種の究極系が参戦することになりまし。
ポプテピピック参戦。
・・・収拾付くのかこれ?
白ネズミ 2019/10/07(Mon) 16:49 | 返信 | 削除 |
[4649] 大幅に進化した40匹+αが待っている……
ジャッジさんが現地に居たのかどうかが気になる今日この頃です。(>UBIDAY)

≫Amicaさん
>ヒューマン・リソース・マシーン
最近だと続編に当たる『セブンビリオンヒューマンズ』も出てますね。
いいゲームであることは度々耳にしていますけど、個人的には同じチームの作った
『グーの惑星』が色々と気になるところなんですよね……。

>アストラルチェイン
>ミッションによっては飛ばせるものも結構ありますので、面倒になったらスキップ
>するのもありだと思います。
あ、スキップできるようにもなっているんですか……。
とりあえず、プレイしていて退屈に感じたら選択肢の一つとして考えておきます。。

まだプレイ開始には時間がかかりそうですが…。(※魂斗羅で魂活中のため)

>新しいことに積極的に挑んでいる印象です。
>基礎システムが完成して長く経ちますし、3D系より製作期間が短く済むから挑戦
>し易いのかもしれませんね。
しかし、既に完成されているシステムゆえ、新機軸を打ち出すのには3Dシリーズ
以上に苦労していそうな印象もありますけどね……。
2001年に出た『ふしぎの木の実』とか、もの凄い難産でしたし。
DS、3DSの時に出たシリーズはタッチスクリーン、二画面、マイク、立体視と言った
ハードの特性に応じた工夫を凝らすことができて、個性的な作品にしやすかった
ですけど、スイッチだとJoy-conというデバイスこそあれど、基本は原点に準拠した
作りにせざるを得なさそうですから、今後が大変そうな気がします。
全くの新作と作るというならば。

リメイクなら、『4つの剣+』が次の最有力候補なのでは、と思うところがあり
ますけどね。あの作品のマルチプレイはオンラインマルチが盛んになった今こそ、
改めてリベンジする時じゃないかと…。同じく、マルチプレイ周りのハードル
の高さがネックだった『ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル』が来年、
リマスター版でリベンジしますし。

>ファミコン探偵倶楽部が終わったらメトロイドを作る可能性のほうが高そうな。
>あのシリーズも長いこと新作が出ていないですよね?
ほお……?サムスリターンズは新作じゃないと申しますか……。
2017年のニンテンドー3DS屈指の傑作にして、2Dメトロイドに新たな風を吹き込んだ、
リメイクの域を超えた逸品を新作と見なしませんか……。(ビキビキビキ

今すぐ買いにいくことを強制します。
薦めるのではなく”強制”です。買いなさい。(真顔)

>間に合いませんでした…9月の出費が凄まじいことになりまして。
>主に家電の買い替えのせいですが。
オオウ……厳しかったですか…。
とりあえず、ある程度余裕が出たら突撃する覚悟で行きましょう……ということで。。

ですが、最優先はサムスリターンズでお願いいたしますよ。(ニッコリ)
シェループ@管理人 2019/10/07(Mon) 01:07 | 返信 | 削除 |

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