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[4728] 4年半
政剣マニフェスティアサービス終了。
いろんな意味でインパクトの強いゲームでしたが、とうとう終わりです。

>シェループさん
>あの対象漏れはいくら何でもズルいとしか(苦笑)。
明らかに狙い撃ちにしてますからなあれ。
ズルいというかセコいというか・・・。
この件でepic gamesストアを切ったという人もけっこういるみたいですし、信用面でかなりのダメージがあった気がしますな。

>そのような先走りを防げる余地のある作品が後回しにされる有力候補になってくる感じでしょうか。
とはいえいつまでも塩漬けにしておくわけにもいきませんからね。
DVDとか関連グッズの発売予定とかにも影響してくるわけですし。

>復刻における最大の障害って、お色気以上に曲なのでは、と思えてきます。
諸々の権利が絡んで来るとどうしてもそうなりますわな。
昔はそこらへんおおらかでしたが、今はそうもいきませんし。
とはいえここら辺ははっきりけりをつけておかないと、後々面倒ごとに発展するのが目に見えてますからね。
おろそかにはできませんよ。

>当時を思えば、ゼクスも迷走していた感がありますね。
あのころはシリーズそのものが迷走してましたからな。
ゼクスはまだましな方ですが、アドベントは、まあその・・・。
本家9や流星3から改善の兆しが見えてくるんですが。

>むしろ、その状況で図太くなれるのが逆に凄すぎるとしか(汗)。
まああの二人は業界を代表する問題児ですので・・・。
功績もすごいけど問題も起こしまくったので。
とはいえ、ギリギリのラインを見極めていた節はありますがね。
二人とも干されたりしてませんし。
まあ人として褒められた行いでないのは確かですが。
あとあれほどの大物をそう簡単に切れるかというと・・・。

>装甲娘
まあスタッフ的にはアニメをやりたかったんだろうと思いますよ。
リメイク前から明らかにゲームではなくアニメ版のダンボール戦記を意識してましたしね。
前にも書いた気がしますが、スタッフに取ってはダンボール戦記とはゲームではなくアニメのほうなんでしょう。
そう考えると、システムがプリコネ系なのもわからないではないですな。

>ラングリッサーモバイル
>制作の遅延なんですかね……?
先行している中国版から移植してくるだけなんで、制作の遅延という可能性は低いですな。
当初予定の時期に他のゲームで幽遊白書コラボをやっていたので、ぶつかるのを避けたんじゃないかという説が今のところ有力ですかね。
ただ、7月も来ないようなら、中止も考慮しなければならないかもしれませんな。
それか、先にロードスコラボが来るかもしれません。
ちなみに中国版では、
 コラボ第3弾 幽遊白書
 コラボ第4弾 ロードス島戦記
 コラボ第5弾 閃の軌跡3
と実施され、間もなく第6弾が発表されると想定されています(リーク情報では、ディスガイアかオーバーロードの可能性高し)。
で、一つ問題がありまして、このコラボ第3弾〜第5弾、いずれにも人権といわれるキャラがいましてね。
ぶっちゃけた話、PVPメインでやるなら確保必須なんですな。
幽遊白書コラボが予定通り3月あるいは5月に実施されていた場合、いまやってる第3回頂上アリーナでも猛威を振るったはず、というか皆それを想定して準備していたので、思いっきり予定を狂わされたわけで・・・。

なお、合わせてギザロフ(ラングリッサー4の黒幕。野望のために邪神すらも手玉に取った男)の価値が急騰中。
彼はコラボ人権キャラとの相性が抜群いいのです。


冒頭でも書きましたが、政剣マニフェスティアサービス終了です。
4年半続いたので、かなり続いたほうですな。
見た目は色物ですが、内容はかなりしっかり作られてました。
見た目は色物ですが。
とりあえず最終イベントでストーリーをきっちり完結させたところは高く評価します。
投げっぱなしで終わるソシャゲは多いですからな。
ただまあ、正直色物熱きされても仕方がない面もありまして・・・。
イベントのストーリーとかもかなり強烈でしたよ。
たとえば、
「リクルー島に巣くうブラック奇魚を駆逐するために、ロードーキジュン砲を撃ちこむ」
とか(誤字一切無し)。
今後はSteam等でのダウンロード版の配信もありうるようなので、熱心なファンの方にとってはうれしいでしょうね。
白ネズミ 2020/06/16(Tue) 15:10 | 返信 | 削除 |
[4727] 完成説と変化の方針
PCのクリーニングを実施したら、思いのほか時間がかかって返信が今に
なりました。(更新後にやるのは止めよう……)

≫よしむらさん
>スイッチ版の「シャンティ海賊の呪い」を買いました。
>買うのはもっと先の予定だったのですがセールで安くなってたので。
いい判断だったと思います。。
セールになる機会が比較的少ないタイトルでもありますので。

まあ定価でも、他機種版よりお手頃ですけどね、スイッチ版……。
(しかも、翻訳修正版という素敵仕様。)

>何故完成度も人気も高い初期のシステムを使わないんでしょうね。
単純に任天堂側の方針と思います。
マリオシリーズだといつも通り以上にガラリと変えることを重視している
らしいのが、スーパーシールのインタビューで語られていましたんで。。

あとは初代の時点で完成形に達してしまっていたのもあるかもしれません。
もう、これ以上新要素を足した所でバランスが乱れたり、複雑化しかねない
側面があった感じでしたし。現に続編のペーパーマリオRPGの時は新要素に
そんな点が幾つか散見されましたからね……。
(劇場システムのハプニング系の仕掛けとか)
新しさを求めるのは、そんな脱却もあるのかもしれないです。

ちなみに丁度先日、新作のシステム詳細が明らかになりましたが、
フィールド周りは旧作路線に回帰しているみたいですね。
あと、仲間もエリア限定ながら、旧作のような参加をしてくれるようで。
海外の情報によれば、装備周りも回数制限式のハクスラスタイルとのこと
ですし、結構本格的に新旧良い所取りをやった新作になってそうです。
大分期待できそうに思えてきましたが、ツシマとの被りは……。

>とある実況動画いわく、性癖を拗らせるゲーム
分からなくはない……。(海賊の呪いの某イベントを思い出しながら)
シェループ@管理人 2020/06/15(Mon) 01:25 | 返信 | 削除 |
[4726] まだ手は付けてません
スイッチ版の「シャンティ海賊の呪い」を買いました。
買うのはもっと先の予定だったのですがセールで安くなってたので。

現在の進捗
マリメ2:投稿したコースが5つに。ワールドも公開。
シャンティ4:リスキィ編、フレンズ編、忍者編完クリ。本編はチュートリアルだったと理解しました。

>さらなる違いが判明する展開に期待したいです。
というか何故完成度も人気も高い初期のシステムを使わないんでしょうね。
Bug Fableというオマージュが出たあたり望んでる人は多いでしょうに。

>まあ、インパクト絶大なのは分かりますけどね。
とある実況動画いわく、性癖を拗らせるゲームですから。
よしむら 2020/06/13(Sat) 10:06 | 返信 | 削除 |
[4725] 某ユニバースの謎めいた意図
エアコン起動待ったなしのこの頃です。

≫白ネズミさん
>epic gamesストアよ、それはさすがにセコすぎないか?
>(ウィッチャー3の件)
例の1480円クーポンですかね……。
あの対象漏れはいくら何でもズルいとしか(苦笑)。

>今度は集中しすぎて枠が確保できなさそうな問題が・・・。
>一部はさらに伸ばして分散させる形になるかもしれませんな。
その影響で、先日の俺ガイルみたいな放送当初予定していたコラボ企画が
フライングしてしまう事例も出てきそうですね。。。
逆に言えば、そのような先走りを防げる余地のある作品が後回しにされる
有力候補になってくる感じでしょうか。
(けど、候補はそんなに無さそう……。)

>最悪曲は差し替えという選択肢もありますが。
そうすると、99年版バカ殿のラジカセコントは成立しなくなりますね。
楽曲の歌詞(それも数曲)でやり取りする内容ですし。。。
改めて振り返ってみると、このシリーズの復刻における最大の障害って、
お色気以上に曲なのでは、と思えてきます。
(ドリフ大爆笑も意外にこの手の例が多そうな……)

>その分迷走してるイメージも強いですがね。
>なんか勘違いしてたりとか。
>エグゼ&流星とかはまさにそれな気が。
それはまさしく。。。
当時を思えば、ゼクスも迷走していた感がありますね。
ゲーム的にも何を狙っていたのかがハッキリしていませんでしたし。
(探索型にしたと思ったら、次作でステージクリア型に戻しかけたり)
DASH3の件があった頃もメガマンユニバースとか、何を狙ってあのような
新作を作ったのかが見えなくてモヤモヤした記憶が。。。

その頃を思うと、今は落ち着いていると言えるんですかね……。
完全に迷走を脱した訳ではないにせよ。

>永井豪氏は二人ほどは図太くなかったようです。
むしろ、その状況で図太くなれるのが逆に凄すぎるとしか(汗)。

>装甲娘
>アニメ化も発表されたわけですが、内容は別ものみたいですね。
>というか、すでにアニメメインにしたいという雰囲気がありありと・・・。
なんか話を聞いていると、ゲームを作りたいのか、アニメを作りたいのか
確固たる指針がハッキリしていなくて、モヤモヤしてきますね……。
というか、商売臭を漂わせすぎているのは気のせいでしょうか。

>当初3月に来ると思われていた幽遊白書コラボがまだ来ない
制作の遅延なんですかね……?
なんとなく、待ったをかけている裏方の存在が見え隠れしますけど。

≫よしむらさん
>ペーパーマリオ オリガミキング
>僕はけっこう変えてそうにみえたんですが
現状、かなり変わっていると明言できるのは戦闘システムだけですね。
フィールドマップは前作、前々作のエリアマップ制が続投しているのかが現時点の
情報では見えませんし、「カミの手」に関してはキリトリ、イロヌケの流れを汲んで
いるものであるのを匂わせていて、遊び心地に変わりがないように見えます。
まあ仰る通り、現状は詳細が明らかになっていませんので、実は大きく変わっている
可能性も無きにしも非ずですけどね。恐らくは近々続報が来るかもしれないので、
さらなる違いが判明する展開に期待したいです。

>そこまではっきりわかるレベルなんですか?
DIVA'39の場合だと、目に見えて分かりますね。
今回の新曲である「エイリアンエイリアン」、「39みゅーじっく!」をテレビ、
携帯の双方でプレイしてみれば、すぐに違いを確認できるかと思います。
かなり露骨な画質(解像度)の低下現象が現れますので。
主に演出の派手な楽曲で目立つ感じですね。
そのため、中には差異が少ない(&皆無な)楽曲もあります。
恐らくはリズムゲームのフレームレート対策も兼ねているのかもしれません。

それを象徴するように、PV鑑賞だと画質低下が無くなる楽曲もあります。
「39みゅーじっく!」がまさにそれですね。

>人魚で巨大で緑肌という属性のブッとび3段盛りですよ?
なんというクラッシュネタの有効活用……(笑)。
まあ、インパクト絶大なのは分かりますけどね。。。
当方、テレビで見るのに抵抗があり、携帯モードで見るに済ませましたが(汗)。

>今からやるなら画面がキレイで1のセーブもやりやすくなってるリマスター版か、
>不便な点も多いが日本版独自仕様のオリジナル版か…悩む所です。
そういう時は2つ一緒に行くのが手っ取り早いです(笑)。
シェループ@管理人 2020/06/07(Sun) 22:20 | 返信 | 削除 |
[4724] リスキィ編意外と難しい。
現在の進捗
マリメ2:投稿したコースが5つに。
シャンティ4:本編完クリ。現在リスキィ編。

>現在明かされているトレイラーを見る限り、ゲームシステムは前作から続投の模様
うーん。僕はけっこう変えてそうにみえたんですが、なんにせよ具体的な情報が出るまでは
僕もちょっと様子見たいですね。

>ゲームによってはテレビ接続時と携帯時で解像度に差異が生じる例もあります。
そこまではっきりわかるレベルなんですか?

>それが目的か……(汗)。
初めて見た時は驚きました。人魚で巨大で緑肌という属性のブッとび3段盛りですよ?

>かなり突き抜けた仕上がりになっています。
仕方ないとはいえクラッシュのリマスター版には収録されてないのが残念。
今からやるなら画面がキレイで1のセーブもやりやすくなってるリマスター版か、
不便な点も多いが日本版独自仕様のオリジナル版か…悩む所です。
よしむら 2020/06/04(Thu) 18:21 | 返信 | 削除 |

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