[5068] 待つか買うか
オータムセールで何を買うか迷い気味です。
ウィンターセールが近々あるので余計に。
>もしかして『プリンセスメーカー2』のリマスターですか?
>先日の東京ゲームショウで目にした時は、ほぼ出来上がっている感じでしたが……。
いえ、『Manor Lords』という中世ストラテジーです。
PV見た瞬間、こういうのが遊びたかったんだ!と迷わずウィッシュリストに入れました。
今年発売予定だったのが確認したら来年の5月になっていまして、少し落ち込んでいたというわけです。(現在は来年の4月発売予定)
それはそうと『プリンセスメーカー2』もリマスター出るんですね。
グラフィック描き直しとは相当気合が入っていますね。
>Stronghold: Definitive Edition
>怪しそうと言われていた日本語翻訳は大丈夫(許容範囲)だったのでしょうか。。
HD版からの流用部分は概ねそのままでした。
追加シナリオの方も読んで理解ができるので許容範囲です。一昔前の翻訳小説みたいになっていますが。
日本語音声が欲しくなってしまうのと。オリジナルから変わらずAIが間抜けなのが欠点です。
>なんとなくVR関連の会社が先手を打ちそうですけど。
>(特にVRTRPGの『Demeo』を作った会社が何か企んでいそうな予感)
『Demeo』を調べてみました。これはTRPG界隈にとって新しい遊び方になりそうですね。
先の『カードを置いたらモンスターが現れるように見える』が実現したらカードゲームの人気が急上昇しそうです。
>スイカゲーム
>そうなると、先日のアプデと一緒に他の季節ネタを仕込んでいそうな……。
12月に入ったらクリスマス仕様になるのではないかとわくわくしていますよ。
これからあと一年くらいかけていろいろなスキンが用意されるかもしれませんし。
>帰ってきた名探偵ピカチュウ
>つくづく、実写映画版を挟んだことがマイナスになっている印象ですね。
ストーリーだけなら実写映画版が完成度が高いんですね。
前作の内容が収録されなかったので購入を止めていたんですが、このまま見送ったほうがよいのでしょうか……。
>ドラえもん3 のび太と時の宝玉
>しかし、それほど良い仕上がりなら、高騰しない内に押さえておいた方が良いのか……?
高騰する可能性はないとは言えないですね。
かつての声優陣による音声がゲーム内にいくつか使われているので配信は難しいでしょうし、エポック社がリメイクを作ることはなさそうでしょうから。
セーブはパスワード方式なので電池切れの心配はありません。
>真・女神転生デビルサマナー
>な、なんでしょう……説明が矛盾してしまっているような(汗)。
どこでもセーブ可能な上、即死を防ぐ道具が序盤からあるので。使い忘れて事故を起こすのはよくあります。
これでもオリジナルと比べてPSP版は戦闘バランスがマイルドになっているとか。
万人に勧められる作品ではありませんが、曲や雰囲気、シナリオがかなり気に入っています。
>デビルサマナー ソウルハッカーズ
>これはオリジナルのサターン版の評価をよく耳にします。
>3DS版もそれまでのいい所取りになっているとかも。
前作の問題点をすべて潰していますね。
世界樹より易しい気がするのでメガテン入門にはピッタリだと思います。
ただあまりにも快適なのでこれの後にメガテンシリーズを逆走するのはかなり辛いかもしれません。
>そして、これに続くのがかの”2”なんですよね……。
このシリーズに興味を持った理由が『ソウルハッカーズ2』での騒ぎなんですよね。
これだけ騒がれるなら元々のシリーズはどうだったのか確かめてみたくなりまして。
[5067] なにゆえ2年後
改めて前作もスイッチで遊ぶんだったなと、『ティアーズ オブ ザ キングダム』を携帯モードで
遊びながら思うこの頃です。(探索との相性が良すぎる……)
≫Amicaさん
>今年発売予定で楽しみにしていた作品が、来年の5月まで発売延期
もしかして『プリンセスメーカー2』のリマスターですか?
先日の東京ゲームショウで目にした時は、ほぼ出来上がっている感じでしたが……。
>Stronghold: Definitive Edition
>突撃してキャンペーンを1/4まで遊んだ結果「HD買うよりは良い」という感想です。
>まず値段が1500円でHDとワンコイン程度しか変わらず、操作性が多少よくなりました。
>目玉のグラフィックと音楽の改修も良好です。これで人に勧めても古臭いと言われずにすみます。
おお、意外にも好評な感想が……。
怪しそうと言われていた日本語翻訳は大丈夫(許容範囲)だったのでしょうか。。
>カードを置いたらモンスターが現れるように見えるとかだと面白そうです。
>バーチャルのカードゲームなら根強い人気がありますし、どこかで出してほしいですね。
実は昨年、『遊戯王』でそれを一部、実現させてしまった人が話題になったりしました。。
https://twitter.com/JakeSucky/status/1587108409475620867
今のところ、公式では何の動きもありませんけど、これを見るだけでも可能性を感じるので、
どこか動き出す展開に期待したいですね。
なんとなくVR関連の会社が先手を打ちそうですけど。
(特にVRTRPGの『Demeo』を作った会社が何か企んでいそうな予感)
>先日のアプデでハロウィンモードが消えた(時期を過ぎたから?)ので、また何かする可能性が
>高くなったかもしれません。
え、時限的なものだったんですか!?
そうなると、先日のアプデと一緒に他の季節ネタを仕込んでいそうな……。
>帰ってきた名探偵ピカチュウ
>DLCで補完できるような内容でもないでしょうし、前作のリメイクも見込み薄ですから余計に
>消化不良に思えます。
全くもって。特にDLCを出せそうにないのが厳しすぎますね。ストーリー側でその余地を潰して
しまっていますので。
前作から2年の空白が空いているという設定も正直、活かせる気がしないというか、そもそも
ストーリーでこれだけ空いた意味を描けていないんですよね。
むしろ、ラストまでプレイした今では「なんでそんなに時間がかかっちゃったの?」という
疑問の方が支配的になってしまっていると言いますか。実写映画版のストーリーを知っていると、
殊更にそんなに年月を開ける必然性があったのかと思ってしまいます。
つくづく、実写映画版を挟んだことがマイナスになっている印象ですね。
(そして、前作の時点で一区切り着けず引き延ばしたことも。)
>ドラえもん3 のび太と時の宝玉
>アクションゲームとして見ると苦しい部分が結構ありますが、キャラゲーとしては文句なしの出来ですね。
>シナリオもよく、クリアしたときは大長編の新作を見たような気分になれます。
シナリオは自分が遊んだ経験のある『妖精の国』でも評判だった覚えがありますね。
しかし、それほど良い仕上がりなら、高騰しない内に押さえておいた方が良いのか……?
>デビルサマナーは比較して敵がそこまで厄介ではないんです。
>序盤から即死魔法がポンポン飛んで三途の川をよく渡りますが。
な、なんでしょう……説明が矛盾してしまっているような(汗)。
というか、どこの『ドラクエII』終盤ですか、それ。。
>続けて続編のデビルサマナーソウルハッカーズ(3DS版)に手を付けました。
これはオリジナルのサターン版の評価をよく耳にします。
3DS版もそれまでのいい所取りになっているとかも。
そして、これに続くのがかの”2”なんですよね……。
[5066] 半年は長い
今年発売予定で楽しみにしていた作品が、来年の5月まで発売延期されました。
クオリティが少しでも上がるなら、と思いつつもやっぱり長く感じます。
>Stronghold: Definitive Edition
>「やっぱり初代がベストだ!」という結論に至る未来が見えます……(汗)。
初代のリメイクですのでどちらに転ぼうが初代がベストになります。
という冗談は置いておいて、突撃してキャンペーンを1/4まで遊んだ結果「HD買うよりは良い」という感想です。
まず値段が1500円でHDとワンコイン程度しか変わらず、操作性が多少よくなりました。
目玉のグラフィックと音楽の改修も良好です。これで人に勧めても古臭いと言われずにすみます。
翻訳はHD版の使い回し部分は安心…と言いたいところですが何故か一か所だけおかしい部分があったり。追加シナリオの訳はそれなりです。
難易度もほぼ変わりません。プレイヤーに有利なバグがいくつか潰されたくらいですね。
>DON'T SCREAM
>これなら化ける期待はできると思いますけど、早期アクセスの期間は長引きそうですね……。
早期アクセスが長引いているタイトルはごろごろあるので期間に関しては気にしなくてよいかと。
どれだけ化けられるかが評判の分かれ目になりそうですね。
>神託のウィザード
>地味にVRとの相性が良さそうなので、そちらでリメイクしてみるのも一興かもしれませんが
もうすでにあるかもしれませんが、カードを置いたらモンスターが現れるように見えるとかだと面白そうです。
バーチャルのカードゲームなら根強い人気がありますし、どこかで出してほしいですね。
>スイカゲーム
>ただ、スイッチ版の移植担当が手練れだから上手くできた可能性もありますが。
オリジナルは現在表に出ていないでしょうし、Switch版で急遽対応したんだろうなと思います。
先日のアプデでハロウィンモードが消えた(時期を過ぎたから?)ので、また何かする可能性が高くなったかもしれません。
>帰ってきた名探偵ピカチュウ
>完結はしました。しかし、「こんなのでいいの?」ってなるオチでした。
先日の雑記も拝見しましたが、確かにこれは首をかしげたくなりますね。
DLCで補完できるような内容でもないでしょうし、前作のリメイクも見込み薄ですから余計に消化不良に思えます。
>惜しむらくは『ロックマン1』と『ロックマン2』に特化されていることですね(汗)。
>けど、これはこれでシリーズ化して欲しい商品です。。
この勢いだと出てもおかしくありませんね。
こういうのを見るとロックマンシリーズのファンの熱量はすさまじいなと思います。
>ドラえもん3 のび太と時の宝玉
>確か、スーファミのシリーズの中でも名作の呼び声が高い作品ですよね。。
アクションゲームとして見ると苦しい部分が結構ありますが、キャラゲーとしては文句なしの出来ですね。
シナリオもよく、クリアしたときは大長編の新作を見たような気分になれます。
個人的にドラえもんファンならプレイして損はない作品だと思います。
>真・女神転生デビルサマナー
>どう想像しても全滅を繰り返す地獄しか見えない……(戦慄)。
案外倒れませんよ。
世界樹は敵一体一体が強くてFOEまでいるのでよく全滅しますが、デビルサマナーは比較して敵がそこまで厄介ではないんです。序盤から即死魔法がポンポン飛んで三途の川をよく渡りますが。
先に書いたようにマップの構造と罠が80年代のRPG並みに凶悪なだけで。
続けて続編のデビルサマナーソウルハッカーズ(3DS版)に手を付けました。
前作より遥かにテンポよく遊びやすく楽になっていて、悪魔が交渉ですぐ加入してくれる……命令を聞いてくれている!と感動すら覚えました。
例えるなら煉獄から煉獄弐に変わったような感じです。ダンジョンの難易度も世界樹の2~3層くらいです。
[5065] ワギャン”未着手”パラダイス
勢いづいたゼルダに時間を吸われ続けているこの頃です。
≫Amicaさん
>Stronghold: Definitive Edition
>不安要素てんこ盛りですが突撃するつもりです。
>手放しで人に勧められる作品になっているといいなあ……。
な、なんでしょう……。
「やっぱり初代がベストだ!」という結論に至る未来が見えます……(汗)。
>「Pony Island」のほうが怖かったイメージ
それはまぁ……(笑)。
ただ、グロさと不気味さ、現実味で行くと『Inscryption』に軍配が上がるような。。。
>DON'T SCREAM
>どのタイミングで来るか予想できてしまうらしくホラーゲーム慣れした人には物足りない内容のようで。
>今後のアップデートでどう化けるか期待といったところです。
それなりに話題になったのと、開発側の戦略もあってか、結構な売上を記録したみたいで。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231102-270478/
これなら化ける期待はできると思いますけど、早期アクセスの期間は長引きそうですね……。
>神託のウィザード
>PS3版の方が周辺機器の都合で移植が難しいでしょうから
あれは移植するとしたら間違いなく1から作り直しでしょう(汗)。
そうなると、もはやリメイクですが。。
地味にVRとの相性が良さそうなので、そちらでリメイクしてみるのも一興かもしれませんが、
いかんせん、オリジナル版の開発者は去ってしまっているみたいなんですよね……。
>スイカゲーム
>よく一か月少々で新スキン+各種言語対応できたなと感心しました。
なんとなく、恐ろしいスケジュールが組まれて進行した感じがします……。
ただ、スイッチ版の移植担当が手練れだから上手くできた可能性もありますが。
調べて気付いたんですが、あのWOLF RPGエディター作品の移植を実現させた会社でしたので。
https://esquadra.co.jp/archives/works/22351
>生成AIは道具として扱っていくのが主流になるのではないかと
私もそのように思います。
作業のサポートとかの方向では有用というか、作成までの時間を短縮できるメリットがある
でしょうから、今後欠かせないものになっていく気がしますね。
(逆に一切使わず、手描きで作ることもスタイルとして残り続けるんじゃないのかな……と。)
>名探偵ピカチュウ
>映画版からの出演者とは嬉しいサプライズ
ちなみにポケモンの誰かです。
(しかも、ワリとメジャーなポケモン)
映画鑑賞済みなら「え、お前……?」と声に出してしまうはずです。
>「帰ってきた~」では話が完結したのでしょうか?
>前作の評判を伺ったときに消化不良と仰られていたので、改善したのか気になりまして。
それについては先週、トップページの雑記に綴った通りです。。。
完結はしました。しかし、「こんなのでいいの?」ってなるオチでした。
ストーリー的にも、傍にいてもおかしくない前作のキャラクターが最後の最後までまったく
登場せずに終わってしまったという重大な欠けがありましたし……。
正直、実写映画版の後に出す作品としてはパンチ力不足がすぎる完成度でした。
3DSの前作よりもロケーションの幅が狭く、3Dモデルの動きもぎこちなく(※特に人間側)、
果てはストーリーのスケールも小さいという。
正直、「開発スタッフは本作でHD機でのゲーム制作を初めて経験したのか?」と言われても
仕方がない有様でした。今では前作の発売後に3DSで制作を進めていたものを途中から
スイッチに切り替え、1から作り直した作品なのでは、との疑念を抱いています。
そうでなければ、現代であの完成度は腑に落ちないですし、何よりそれを考えると
山寺さんに交代した理由にも合点がいくんですよね……。
(仮に3DSで作っていたとしたら前作の大川さんが病気療養されていた時期ですから。)
>シリーズでプレイしたのが緑、黄、アルセウスのみなので黄のピカチュウボイスだけが
>大谷氏の声だと思っていました。
『アルセウス』はあの時代設定も踏まえてか、昔のものが採用されたらしいんですよ。
逆にその後に出た『スカーレット・バイオレット』では大谷さんに戻っています。
ちなみに黄(ピカチュウ)のリメイク『Let's Go ピカチュウ・イーブイ』からは
イーブイも声優さん(悠木碧さん)による鳴き声が全世界共通になりました。
これも『ソード・シールド』以降の新作では継続採用されています。
>思っていたよりすごいものが出てきた……。
>これはもう工作というか、ロマンに溢れてますね。
惜しむらくは『ロックマン1』と『ロックマン2』に特化されていることですね(汗)。
けど、これはこれでシリーズ化して欲しい商品です。。
>スーパーポテト
>確かにこれはハードルが高いですね。新桃太郎伝説とか。
ROMカセット単体なら、ギリギリセーフな価格のように思います……(笑)。
仰る通り、それ以外ならそこそこ手を出しやすい価格に収まっている感じではありますね。
ちょっと(オンラインショップの方)覗いてきたんですが、『ワギャンパラダイス』が
欲しくなってきました。。。
>「ドラえもん3 のび太と時の宝玉」や「ウルティマⅥ」「スーパーエアダイバー」辺りは
>手頃な値段で本体持っていたら私が買いたいくらいです。
そこで『ドラえもん3』を出す所に愛着を感じさせます(笑)。
確か、スーファミのシリーズの中でも名作の呼び声が高い作品ですよね。。
(個人的にスーファミのシリーズは『妖精の国』しかプレイ経験がなく……)
>ティアーズオブキングダム
割と今回はカメラ操作(ウルトラハンドでの位置調整など)を使いますからね……。
トーレルーフを使った時にもカメラが独特な視点になりますし。。
とりあえず、心の準備ができましたらぜひ……。
>真・女神転生デビルサマナー 悪魔召喚師
>ダンジョンがとにかく複雑で、世界樹の迷宮で例えると5~6層に匹敵する厄介さのマップが
>サマナーでは中盤から出てくるような感じですね。
どう想像しても全滅を繰り返す地獄しか見えない……(戦慄)。
[5064] たぶんこれで買うのは最後
Strongholdの正真正銘リメイク「Stronghold: Definitive Edition」が出るようです。
翻訳がちょっと怪しそうだとか日本語音声がない(仕方ないですが)とか追加シナリオのゲームバランス大丈夫かとか不安要素てんこ盛りですが突撃するつもりです。
手放しで人に勧められる作品になっているといいなあ……。
>Inscryption
>錘代わりにアレを使うことを考えれば十分に絶叫モノですし。。。
そういえばそうでした。
「Pony Island」のほうが怖かったイメージが強いもので。
>DON'T SCREAM
>革新的すぎて気になりますけど、恐ろしくて手が出せそうにない……。
レビューを読む限り、どのタイミングで来るか予想できてしまうらしくホラーゲーム慣れした人には物足りない内容のようで。
今後のアップデートでどう化けるか期待といったところです。
恐ろしくて手は出しませんけれども……。
>特に旧SCEタイトルには秀逸なタイトルが多かっただけに、少しでも現行機で遊べられる
>ようにして欲しい限りです。『神託のウィザード』とか。
PS3版の方が周辺機器の都合で移植が難しいでしょうから、神託のウィザードだけでも遊べるようになると嬉しいですね。
いっそのことPS Storeの旧作販売サービスを残しているのですから、PSPもVitaもアーカイブスも遊べる機械を出してくれたらとは思います。
>スイカゲーム
>もの凄く唐突に来たというか、大ヒットしたからアップデートの計画を立てたとの意図が
>見え隠れしているような気がしてなりません。。。
意図を隠すこともしていないと言いますか、リリース後二年して大ヒット飛ばすとは誰も想像できなかったでしょうし。
よく一か月少々で新スキン+各種言語対応できたなと感心しました。
次はクリスマス辺りに何か来るといいですね。
>これからの生成AIが浸透していく時代で、クリエイターは何を際立たせていけばいいのか
>というヒント(指針)が込められているように感じます。
生成AIは今のところ万人受け?の絵柄を得意としているようですし、人間はより個性の強い物を求められるのではないかと思いますね。
デジタルイラストソフトが出た時と同様に、生成AIは道具として扱っていくのが主流になるのではないかと予想しています。
著作権の問題とかいろいろありますけれども。
>名探偵ピカチュウ
>ちなみに先日クリアしましたが……映画版からの(まさかすぎる)出演者がいましたよ。
映画版からの出演者とは嬉しいサプライズですね。
ところで「帰ってきた~」では話が完結したのでしょうか?
前作の評判を伺ったときに消化不良と仰られていたので、改善したのか気になりまして。
>最近だと、本編シリーズもピカチュウの鳴き声は大谷さんで統一されていますし。
>(※アルセウスを除いて、XY以降は大谷さんのボイスで固定)
そうだったんですか?!
シリーズでプレイしたのが緑、黄、アルセウスのみなので黄のピカチュウボイスだけが大谷氏の声だと思っていました。
ここまで浸透してしまうと変えるのも難しいでしょうね。
>ロックマンシリーズ
>ちなみに最近になってやっちゃった例がこれです。(↓)
思っていたよりすごいものが出てきた……。
これはもう工作というか、ロマンに溢れてますね。
支援額も目標額より1桁上回っていますし、シリーズの人気を物語っていますね。
>スーパーポテト
>ただ、レアゲーを買うとなると、値段的にかなりハードルが高い(汗)。
スーファミの所だけ見ましたが、確かにこれはハードルが高いですね。新桃太郎伝説とか。
とは申せ、「ドラえもん3 のび太と時の宝玉」や「ウルティマⅥ」「スーパーエアダイバー」辺りは手頃な値段で本体持っていたら私が買いたいくらいです。
スーパーエアダイバーは森彰彦氏の作曲でいい曲揃いだった記憶があります。
>少し前は値崩れしていたタイトルに異常な高値が付けられてしまっている例も増加傾向ですし。
>逆にこれを問題視してか、復刻の道筋を増やす動きも活発になっているみたいですが。
古本でも似たような現象が起こっているのでどの業界もあるあるなんでしょうね。
先も言いましたが、古い作品が遊べる場が増えてほしいものですね。
>ティアーズオブキングダム
>ぼちぼち買って始めちゃいましょう……。(誘)
購入済みでございます。
前作BotW終盤で半日くらい引きずる3D酔いを起こして以降、遊べなくなって続編ともども積みゲー行きです……。
記憶が薄れたころにまた挑戦する予定です。
長らく積んでいた「真・女神転生デビルサマナー 悪魔召喚師」PSP版を先日クリアしました。
歯ごたえのあるダンジョンRPGで楽しかったですよ。
ダンジョンがとにかく複雑で、世界樹の迷宮で例えると5~6層に匹敵する厄介さのマップがサマナーでは中盤から出てくるような感じですね。
ダークゾーン(真っ暗)+ワープや落とし穴+ワープといった仕掛けが山盛りで階層も多く、オートマップなしだとやっていられないくらい広いです。
あと、オークションで悪魔を買えて悪魔も命令に忠実なデビルサバイバーは初心者向けだったんだな……と遠い目になりました。

Amica
2023/11/25(Sat) 22:23
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