花粉症の兆候が表れ始めた今日この頃です。
≫よしむらさん
>ブレーンクラッシャーをまさかブラックホールで倒す方法
これ、バグ技の類ですかね……?
自分も初めて知りました。。。
けど、バーチャルコンソール版では再現できるのだろうか……。
>先に大魔界村(メガドライブミニ)でしょうけど。
そんなアーケード版『大魔界村』も今なら200円ッ!
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000024986.htmlまあ、メガドライブ版もメガドライブ版で独自の価値がありますけどね。。
>アニメ「魔法陣グルグル(1回目)」の最終回に近いものが。
当時、それに怒り狂うレベルで憤慨した人間です。(真顔)
あと、自分が未完に対して憎悪を抱くようになった最初にして最大の元凶ですね。
なので、いくらギャグでも許せませんでした。
今も変わないどころか……多分、一生変わらないと思います。
>これはまたかなりクセの強そうなゲーム…
加えてストーリーは感動巨編です。(若干誇張)
そこに至るまでが若干、長かったりしますけど……。
>新規独立しての一回目が異世界おじさんだったんでしょうか。
>だとしたら幸先の悪すぎるスタートに…
>ていうかマジで最終回どうするの…
いや、その前にWEBアニメを手掛けていたみたいです。
テレビアニメは『異世界おじさん』が初めてだったようで。
まあ、確かに前代未聞の延期ケースになりましたけど、出始めですし、コロナ禍という
ハンデも背負ってた中での出来事ですから、挽回の余地はある方でしょう。
当面はイバラの道でしょうけど、今後、そういう機会に恵まれることを願いたいですね。
少々毒を吐きますけど、『ガールズ&パンツァー』を作ったアクタスみたいに常習的に
制作トラブルを起こす会社にならなければ大丈夫ですよ、アクタスみたいに……。
(コロナ禍以前どころか、15年以上も繰り返しているという……)
あと、最終回は3月9日(地上波)に決まりましたよ。
https://natalie.mu/comic/news/512762>「いつからヨガスキルは休憩だと錯覚していた?」
ごめんなさい、錯覚していました……。(土下座)
というか、今になって思うのは休憩スキルは「スワイショウ」一択ですね……。
(あとは「アームツイスト」)
≫Amicaさん
>ニンテンドーダイレクト以降のBotW押しがすごいなと感じる昨今です。
>しかし今からBotWを始めた人は続編に間に合うのでしょうか。
ギリギリ間に合うと思います。
四神獣中心の攻略なら、だいたい30時間ほどで行けますし。
全要素網羅だと……まず無理でしょう(汗)。
>世界樹の迷宮リマスター
>新作が難航したからこそ初期作をリマスターして開発ノウハウ(と売り上げ)を
>得ようとしたのでしょうね。リマスターってそういう側面も強いですし。
>5年前にしておけとは思いますが。
本当におっしゃる通りとしか言い様が無いです。
同じくリマスターを出した『メトロイドプライム』は、新作の『メトロイドプライム4』の
開発が難航していることを公言していたのに加え、シリーズを遊ぶのと新作に繋がる伏線を
確かめるためのハードルが年々上昇傾向にありましたから、出すのはむしろ歓迎できる感じ
でしたし。ファン補正がかかっているのは否定しませんが(笑)。
『世界樹』は5年もダンマリし続けた末に……ですからね。
せめて、どこかのタイミングで進捗を報告して欲しかったです。
>Steamへの移植でマッピングをどう表現するかが気になります。
>キーボード&マウスでマッピングできるなら斬新なので購入するかも
スイッチ版はコントローラとタッチの双方に対応と公式サイトには書かれていますから、
もしかするとそんな仕様になっていたりするかもしれません。
https://sq-atlus.jp/sq123/というか、公にした方がいいと思うんですけどね、PC版の情報。
なんで未だに伏せたままなのだろう……。
>ボタン押しではなく自力で百裂拳を撃てるゲームがあるんですか?!
あるんですよ、『ドンキーコング ジャングルビート』という……(笑)。
厳密にはWii版で、コング系のボスとの戦いで百裂拳を決め続けなければなりません。
(Wiiリモコンとヌンチャクを交互に「アタタタタ!」という感じに)
そのため、戦闘終了時には腕がそれはもう大変なことに(汗)。
似た要素は後年の『ドンキーコング リターンズ』にも継承されているのですけど、さすがに
ジャングルビートほど振る必要はなくなりました。。。
(あと、3DS版ではボタン操作に限定されています。当たり前ですけど……。)
>北斗の拳 世紀末ドラマ撮影伝
>シンが出て来る4話以降から特に面白くなってきたと感じました。
というか、オリジナルも電子版を公開していたとか初めて知りましたよ(笑)。
並行しながら読んでみると、シュールさがなおのこと際立ちますね。。。
これは両方購読してみるまでか……?
>先に旧作を遊んだほうがよさそうですね。
>旧作にはポケモンと触れ合える機能があるらしいので楽しみにしています。
特にスイッチ版以降はエンカウントがシンボル形式だったりと、快適性の面で相当な違いが
ありますから、後に回すのがいいでしょうね。
逆にダイヤ&パールのリメイクは旧作仕様なので、例外的に大丈夫かもしれません。
あと、触れ合える機能があるのは3DS版(X、Y)からですね。XYは難易度的に相当遊びやすい
(というか、歴代屈指と言えるほど低い)ので、軽く触れるのなら最適かもしれません。
>室内ではかいこうせんとか正気なんですかねこの四天王。
アルセウス経験後だと余計に異様ですよね(笑)。
ちなみに後発のシリーズには、伝説級のポケモンを主人公(生身)にけしかけようとした
キャラクターがいたりします。
今思うと、その人物とワタルの記憶がごちゃ混ぜになっていたのかも……。