≪本館更新情報≫
◆Weekly Notes
≫2026/10/19~2026/10/25
◆Collect Data Box
▽ゲーム出演録(※新規掲載)
≫対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~
◆Writing Box
≫2026/10/19~2026/10/25
≪メディア向け記事掲載情報≫
◆『朧村正 怪奇譚』開発者インタビュー。本作は単なるリマスターではなかった、大変身の″リニューアル版”、PC版リリースの背景なども訊く(AUTOMATON)
◆リズムゲーム×ダーク恋愛ビジュアルノベル『Serial Lover』最新アプデで日本語に対応。6人の連続殺人鬼たちの心を掴む、異色好評作品が遊びやすく(AUTOMATON)
◆数万円級プレミアソフト『ファンタズム』などが「ゲームボーイ Nintendo Classics」にて10月27日復刻。異色作“3本立て”で登場(AUTOMATON)
≪今週のゲームプレイ記録≫
◆鬼武者 Way of the Sword(NS2/PS5)<クリア>
◆Castlevania: Belmont’s Curse(キャッスルヴァニア ベルモンドカース)(NS/PS5)
◆007 エブリシング オア ナッシング(NGC)
≪今週の新入り≫
※無し
≪来週予定の新入り≫
※無し

至高の剣戟アクションのコピーに偽りなし。
しかし、『SEKIRO』並にラスボス攻略で時間を取られるとは夢にも思わなかった。
最後の最後にああも強烈な相手と戦わせるとは、さすがカプコン……容赦なし。
そして、熾烈なボス戦の流れは『ベルモンドカース』へと引き継がれるという。
けど、さすがに連続してボス戦が高難易度なアクションゲームを触れると疲労感が……。
ボス戦のみならず、こちらは道中も苛烈だったりするし。
なんだか、身体が癒し要素強めのゲームを求め始めそうな、そうでもないような。
でも、癒し要素強めのゲームってそもそも何があるんだ……?
