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先日の予告動画でほぼバレバレだったが、改めてリメイク版『KAGE』正式発表。
「実は『ハチエモン』のリメイクでした!」という斜め上の展開はなかった。(おい)
これまでの『ワイルドガンズ』、『ニンウォリアゲイン』、『黒マント』とは異なり、ファミコンタイトルを原作としているだけあって、リメイクによる変わりぶりが凄いことになっている。もう、ほとんど新作じゃないか。グラフィック、音楽のパワーアップぶりは映像やスクリーンショットからも容易に分かる。あとはシステム周りにもメスが入れられているのかどうか。特にコンティニューの仕様は原作通りクレジット制なのだろうか?過去3作が無限仕様(※原作も同じ)だっただけに、それに合わせてくるのか否かが気になる。
そして、これも『黒マントの謎』に続いてパッケージ版は出るのか?
もし、出るなら購入不可避です。
というか、今回は現行機全展開なのにビックリ。
これもナツメのオリジナルタイトルだからこそなせる業なのか。
そして、原作にもダイナミックプロが関わっていたというのは初耳(汗)。
あのパッケージイラスト、そうだったのか……。
てっきり、TENGO PROJECTの谷口さんが描かれたものかと。
一応、本編のデモムービーのキャラデザは谷口さんがやられているみたいだけど。
とにもかくにも、来年の発売が待ち遠しい。
今のうちに原作を何度かプレイして、色々思い出しておかねば。
しかし、4Gamerさんに限らず、他のサイトにも掲載されているニュース記事(というよりはプレスリリース)に対して思ったけど、水谷さんの代表作に『シャッターハンド』と出しても、日本国内じゃ少数の人しか分からないのでは(汗)。そもそも『シャッターハンド』は日本未発売タイトルだし。厳密には『特救指令ソルブレイン』と、原作付きゲームに改変されて発売されているけど。さすがにそちらの名前を出すのは版権的に難しかったのかな……。