≪本館更新情報≫
◆Weekly Notes
≫2026/2/16~2026/2/22
◆Review Box
▽以下レビューを再公開&新規掲載
≫チャイルド オブ ライト(PS4)
≫Entwind(エントワインド)(PS4)
≫アーケードアーカイブス ドンキーコング(NS) ※新規掲載
≪メディア向け記事掲載情報≫
※今週の掲載はございません。
≪今週のゲームプレイ記録≫
◆biohazard 0 HD REMASTER(PS4)<クリア>
◆BIOHAZARD VILLAGE(PS5)<クリア>
◆スーパーボンバーマン コレクション(NS)
◆ピクロスS CAPCOM CLASSICS edition(NS)
◆BIOHAZARD RE:4(PS5)
≪今週の新入り≫
◆バーチャルボーイ Nintendo Classics(NS2|NS)
◆パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語(NS)
≪来週予定の新入り≫
◆The Disney Afternoon Collection(NS2) ※あらかじめDL済み
◆BIOHAZARD requiem(PS5)

『バイオハザード』シリーズ行脚、ついにナンバリングを冠した全作品が決着して一段落。
なんとか『バイオハザードレクイエム』の直前に間に合わせることができた……!
厳密にはまだ、『バイオハザードRE4』が残されている状況だけども、新作を出迎える状況としては申し分なし。
かつての『逆転裁判6』の時の流れを完全再現と行こう……!
もし、叶うなら出迎え前までに『バイオRE4』も決着したく思う。

ただ、思いのほかゲームオーバーを繰り返していて、間に合うかどうか前途多難な状況だが。
なぜ原作の知識が鮮明にあるなかでデンジ……じゃなかった。チェーンソー男に一撃必殺されたり、爆弾投てきおばあちゃんに隙を突かれるなどの踏んだり蹴ったりな様を繰り返してしまうのか。やはりナイフに耐久力の概念が追加された影響なのか。気付いたら使えなくなっていて、何度も近接攻撃を仕掛けられたしたし。
こんな調子ではレクイエム序盤のチェーンソー医師にも対抗できるのかどうか。
……やっぱり『バイオRE4』も出迎える前に終わらせておくべきか?(汗)
