≪本館更新情報≫
◆Weekly Notes
≫2021/12/27~2022/2/20
◆Writer Activities
≫2021/12/27~2022/2/20
≪ここしばらくのゲームプレイ記録≫
◆NO MORE HEROS 3(ノーモア☆ヒーローズ3)(NS)<クリア>
◆暴れん坊天狗&ZOMBIE NATION(NS)<クリア>
◆LOOP HERO(PC)<クリア>
◆Inscryption(PC)<クリア>
◆ElecHead(PC)<クリア>
◆Newポケモンスナップ(NS)<クリア>
◆深世海 Into the Depths(NS)<クリア>
◆バディミッションBOND(NS)<クリア>
◆Caslevania Advance Collection(NS)
◆ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド(NS)
◆Flynn: Son of Crimson(NS)
◆Voice of Cards ~ドラゴンの島~(NS)
◆新すばらしきこのせかい(NS)
◆バイオミュータント(PS4)
◆UNSIGHTED(NS)
◆クリタデル:機械仕掛けの塔(NS)
≪ここしばらくの新入り≫
◆ツクールシリーズ MEDIUM-NAUT(NS)
◆Spectacular Sparky(PC)<クリア済>
◆クロノ・トリガー(PC)
◆シャドウバース チャンピオンズバトル(NS)
◆Bloodborne(PS4)
◆蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック(NS)
◆Slay the Spire(NS)
◆OMORI(PC)
◆Gigapocalypse(PC)
◆Tres-Bashers(PC)
◆グランディア HDコレクション(NS)
◆DOOM64(NS)
◆COGEN: 大鳥こはくと刻の剣(NS)<クリア済>
◆白き鋼鉄のX2(NS)<クリア済>
◆Pokemon LEGENDS アルセウス(NS)
◆Annalynn(PC)<クリア済>
◆GRAND CROSS: ReNOVATION(PC)<クリア済>
≪来週予定の新入り≫
◆ソルクレスタ(NS)
◆Dusk Diver 2 崑崙靈動(PS4)
◆ELDEN RING(エルデンリング)(PS4)
結局、2021年最後の新作は『MEDIUM-NAUT』となった。
また、年始のセールでは『Bloodborne』を始め、有名所のタイトルが幾つか参上。
ただし、色々ありすぎた所為でまだどれも遊べていない……。
『Bloodborne』もまた然り。
ゆえにこのまま『ELDEN RING』を出迎える形になる。
かくなる上は『Bloodborne』との並行プレイも止む無しか。
PS4は積みゲー山盛りで、年越し阻止でも数を減らせなかったため、当面は双方スローテンポの進行になると思われるけど。ひとまず、未開封のまま積むのだけは絶対回避で行こう。先月の新作3本はそれを回避できた(うち2本は決着できた)から、このまま継続だ。諸々あって急遽、購入を決断した『ソルクレスタ』もまた然り。
なお、今更過ぎる2021年度積みゲー年越し阻止の最終進捗は、12月に起きたトラブルの反動により、全部阻止失敗(10割年越し)という過去最悪にして阿鼻叫喚な結果に終わった(涙)。状況的に仕方がなかったとはいえ、心の内は猛烈にガンバレルーヤ よしこ状態だった。
なので、年始の三箇日に可能な限り決着させた。その結果。
◇LOOP HERO(PC)
◇Newポケモンスナップ(NS)
◇セガエイジスオンライン モンスターワールドコレクション(XB360)
◇ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド(NS)
◇バイオミュータント(PS4)
◇SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)(PS4)
◇新すばらしきこのせかい(NS)
◇NO MORE HEROES 3(ノーモア★ヒーローズ3)(NS)
◇モナーク/Monark(PS4)
◇バディミッションBOND(NS)
◇戦場のフーガ(PS4)
◇ファークライ6(PS4)
4本決着。ただ、PS4の積みゲーが『バイオミュータント』以外、ほとんど手つかずに終わってしまった。『スカーレットネクサス』と『ファークライ6』は少しでもいいから触れておきたかった。
ひとまず、この2本は発売から1年が経過する前にも終えておこう……。
そんなこんなで、2022年も積みゲーとの戦いは続く。
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◆”大切なもの”を求めて、循環バスで夜の街を巡る攻略性高めの”手ごわい”ノベルゲーム『Re:Bus(リバース)』(もぐらゲームス)
◆適当なことを書いた末に待つは地獄。嘘から出た実(まこと)な珍現象&怪現象追体験ノベル『じごくのインターネッツ』(もぐらゲームス)
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◆海底の舞台設定を活かした独特な操作感と極める楽しさが魅力の探索型アクション「深世海 Into the Depth」(SQOOL.NET ゲーム研究室)
◆週刊連載漫画家なのに、ゲームは1日3時間。『FAIRY TAIL』真島ヒロ先生は、RPGツクールガチ勢で自分で絵を描いてコードも書いてUnityもUEも使える、“漫画家ゲームクリエイター”だった!(電ファミニコゲーマー)
締めにここしばらくの掲載記事まとめを。
今年はインタビュー系の記事にどんどんチャレンジしたいと思うこの頃。