【進捗メモ】:2026/7/27~2026/8/2

投稿者: | 2026-08-02

≪本館更新情報≫
◆Weekly Notes
≫2026/7/27~2026/8/2

◆Review Box
▽以下レビューを再公開
≫ロックマン(FC)

◆Writing Box
≫2026/7/27~2026/8/2

≪メディア向け記事掲載情報≫
◆“五感なし少年”導き不条理ホラー『Endacopia』密かな注目作が大盛況スタート。脳にこびりつく、ローポリ怪世界の旅(AUTOMATON)
◆大ヒットRPG『Clair Obscur: Expedition 33』開発元、成功したけど「チームは大きくしない」。“できない”からこそ創造性が生まれるから(AUTOMATON)
◆ファンタジー動乱SLG『ブリガンダイン アビス』コンソール向け体験版配信開始。『戦国BASARA』『FE蒼炎』関連スタッフ参加のシリーズ“新生”作品を全プラットフォームでお試しできる(AUTOMATON)
◆任天堂の発売中止ゲーム『ZERO RACERS』『ドラゴンホッパー』、「バーチャルボーイ Nintendo Classics」で8月4日配信へ。幻のゲームがついに来る(AUTOMATON)

≪今週のゲームプレイ記録≫
◆冒険家エリオットの千年物語(NS2)<クリア(トゥルーエンド到達)>

≪今週の新入り≫
※無し

≪来週予定の新入り≫
◆Beast of Reincarnation(PS5)

『エリオット』をひと区切り付けたものの、もう一周したい欲が出てしまっているこのごろ。サブクエストをメインストーリーの流れと合わせる形でプレイして最後の展開を迎えてみたい気持ちがトゥルーエンド到達後に噴出した。

これもすべては、サブクエストで語られるストーリーがメイン部分を補完する重要な要素だと気づくのが遅すぎたのがいけない。まさか、あんなにも重要な設定やキャラクターたちの内面を掘り下げたものだったとは。最初から積極的に進めるんだった。それに気づいたのがメインストーリーが佳境に入ったタイミングで、結果として時系列と状況面で違和感が出るイベントがいくつかあったし……。

一応、受領できずに終わったクエストは最小限に抑え込めたものの、猛烈に悔しさが募る。これは必ず周回する。幸い、引き継ぎ要素が存在するので、1周目よりは早く終わる……はず。途中、進行が中断して一部イベントや台詞の記憶が抜け落ちていた部分もあったから、ちゃんとやり通そう。

この手のアクションRPG作品で、周回への強い意欲が生まれたのっていつ以来だろう。というか、なかなか手触りのよい仕上がりだったから、このシステムを活用して『ソウルブレイダー』のリメイクを作れないものかと思ってしまった。元々のアクション周りがシンプルで、フェイの立ち位置に当たる「ソウル」が居ることから、結構『エリオット』のシステムと相性良さそう(応用できそう)な気がするのよね……。『ガイア幻想紀』と『天地創造』はシステムの根っ子が違っていたり、アクションが多彩(特に後者)だったりするから、ちょっと合わないように思えて。

HD-2Dは『ライブ ア ライブ』に『ドラクエ』ロト三部作など、リメイクの実績もそこそこ積み上がっているから、いつか……期待していますぞ。『アクトレイザー』みたいな方向性でリメイクされても歓迎するけど。

ところで『アクトレイザー ルネサンス』の追加ボスの謎が解けるのはいつなんですかね……。