▼Weekly Notes (2025/2/3~2025/2/9) |
気づいたらマウス(白)が血塗れという出来事が繰り返されるこの頃。
ぜんぶ、乾燥しすぎの気候のせいだ。(※手荒れ)
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≪Site & Blog Update Note≫
雑記、ライター記録の更新のみとなります。
「Blog」の今週掲載分は以下2本。
◆【ニュース備忘録】:2025/2/3~2025/2/9
◆【進捗メモ】:2025/2/3~2025/2/9
『ワリオランドアドバンス』、ようやくSwitchに参上か。
メトロイド2作と並べよう。(※同じ開発チーム製)
『Pizza Tower』と並べるのはPC版所持者ゆえ諦める。
(というか、並べようにも別タイトル同士になっちゃうし。)
≪Media Information≫
◆【Meta Quest 3/3S】2025年1月第4週の新作&注目のVRゲーム・アプリ(MoguLive)
◆新感覚“50音表”弾幕ローグライト『スペルトナエル』インフレ数字が飛び交う壮絶な魔法バトル勃発!?(もぐらゲームス)
『スペルトナエル』は2024年のおすすめに続く形の単記事となります。
大変遊び甲斐のある傑作なので、興味があればぜひ。(しかも、お値段320円!)

操作系、システム面で似通う箇所があることから『インザナ』好きにもイチオシです。
≪Game Play Log≫

なぜだか『ワイズマンズワールド リトライ』が急激に進んだ一週間だった。
そろそろ始めなければと起動したら、そのままあれよあれよと進んで、気づけば火山ダンジョン。
オリジナル版の記憶が残っているのも影響しているのか、とても順調に進んでいる。

しかし、なんか演出がオリジナル版よりパワーダウンしているのが気になる。
敵を倒した時とか、オリジナル版の時は「ドシュッ!」っていう重々しくて痛快な効果音が鳴り響いたのに、なぜかやたら地味な音に差し替えられているし。あと、これといって解像度を上げて表示範囲を広げるような調整はなく、オリジナル版をそのまま拡大させたものになっていて、変に窮屈さを感じる。Wii Uでゲームボーイアドバンスのゲーム(バーチャルコンソール)を遊んでいる時の感覚に近い。これ、もうちょっと広げて視認性を向上させるみたいなことはできなかったのかね……。
今となっては、雑魚敵との戦闘を繰り返す構成もしんどいものを感じるが、それでも集中して遊んでしまうのは、ボタン連打ではどうにもならぬ刺激のある戦闘バランスのおかげか。ともあれ、もうだいぶ進んでしまった以上はこのまま最後まで駆け抜けて一区切り着けるまで。15年ぶりの周回プレイを決め込もう……って、もうそんなに経っちまうのか、今年で……(戦慄)。

『ワイズマンズワールド』に集中した反動で、他の積みゲーは微々たる進捗に終わった。そんな中で、継続プレイ中の『ドンキーリターンズHD』が「ミラーモード」解禁まで進むという出来事もあったが。

しかし、この新作らしい新作をロクに遊んでいない進捗、いかがなモノか。次週も『ワイズマンズワールド』は引き続き進めるけど、せめて1本ぐらいは新作を進めよう……。状況的に『ネクロダンサー』か次週参上の『メタルスーツ』かね。
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