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◆This Weeks Update(2024/6/16)
■Weekly Notes
≫2024/6/10~2024/6/16

■Writer Activities
≫2024/6/10~2024/6/16
▼Weekly Notes (2024/6/10~2024/6/16)
なんで今月、こうもゲーム以外の出費が相次ぐんだ……。
しかも、金額まで右肩上がり中とか、そろそろ収束してくれないか。
◇Site & Blog Update Note / ◇Media Information / ◇Game Play Log

≪Site & Blog Update Note≫

雑記、ライター記録の更新のみとなります。

「Blog」の今週掲載分は以下2本。

◆【ニュース備忘録】:2024/6/10~2024/6/16
◆【進捗メモ】:2024/6/10~2024/6/16

ニコニコ動画の件で思ったが、ニンテンドーダイレクトはどうするのだろう。いつもならYouTubeとの同時放送だけど、サービス停止中なら、今回はYouTube単独放送に?さすがに復旧まで放送しないってことは無いと思いたいが……。そもそも、生放送自体が7月末まで中止と発表されているし。



あと……やっぱり2期あるのね、『ダンジョン飯』。
あのまま終わりはさすがにどうかと思っていたので、続いて良かった。
次週最終回の『このすば』も4期があると嬉しいが、どうかね……。



≪Media Information≫

◆【Meta Quest 2 / Quest 3】2024年6月第1週の新作&注目のVRゲーム・アプリ(MoguLive)
◆無口な主人公とヘンな生き物たちが紡ぐ”ぎこちない”会話劇を楽しもう。説得ノベルゲーム『絨毯と炭酸水』(もぐらゲームス)

無口で無表情、反応が薄いって部分で100点満点の主人公でした(何)。
『絨毯と炭酸水』、ゆるく遊べる短編なのでおススメです。



≫絨毯と炭酸水(ノベルゲームコレクション)



≪Game Play Log≫



『デジボクEDF2』のクリア後周回に時間を割きまくっていた気がするこの頃。
武器、アクセサリー稼ぎに最適なミッションを発見して以降、一気にエンジンがかかった。
結果、総プレイ時間が前作の3倍以上になっていた。



……なので、前作もやれるだけやろう……となって戻ったら、操作感やら演出やらに違和感が。
メニューなどのUIも続編に慣れた今だと、返って煩わしく感じる……。
なんか、改めて続編って正統な進化を遂げたんだなと再認識させられた次第。

とりあえず2作とも、しばらくはプレイし続ける。
最低でも全ミッション難易度ハードでのクリアは完了させておきたい。



積みゲーに関しては『プリニー2』が決着。これで『プリニー1・2』は一区切り。



随分、最初の購入から時間が空いてしまったけど、改めてこの2作は『魔界村』の正統後継者だな、と。クセはありつつも動かしていて楽しいアクション、極悪ながらも公平さ重視の姿勢が見え隠れする緻密な難易度など、今遊んでもよく出来たアクションゲームだと思う。本作以降、日本一ソフトウェアがこのタイプのアクションゲームの制作をしなくなってしまったのが本当に勿体ない。敵配置、ステージ構成、ボス戦などの部分に凄くセンスを感じさせられるのに。

だからいつの日か、最近隆盛を極めている新規タイトルプロジェクトから突然湧き出てくる展開を期待しております。なんだったら『プリニー3』でもいいですわよ。魔界村の正統後継者として、本家に挑み続けてくれ。今なら凶悪アクション界(?)の王座奪還を狙えるかもしれないんだぞ。(もし今後、本家が”まともな”新作を出してきたらチャンスは無くなっちゃうが……)



『プリニー1・2』以外では『The Vagrant』と『聖剣伝説コレクション』がある程度進んだ。『The Vagrant』は先日のフリーズ連発事象の解消もあり、ようやく再開できたが……どうやら既に終盤へと突入していたらしい。これもまた、最初の購入から随分時間が経ってしまったが、次週中には一区切りを迎えられそう。



『聖剣コレクション』の方は、現在検討中の8月の新作が出る前までに一区切り着けられればということで、のんびり進めていく。その前に進捗面で新作に追い越された『サガスカ』をどうにかせねば。



ちなみに『サガエメ』は現在もPC版がゆるりゆるりと進行中です。
(進捗率ではPS5版を大分引き離した)
≫My Game Logs(今後の購入予定と所持ゲームの進捗) / ≫Weekly Notes(過去ログ)

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