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◆This Weeks Update(2024/10/20)
■Weekly Notes
≫2024/10/14~2024/10/20
■Review Box
≫『HUNTDOWN(ハントダウン)』
(NS)
■Writer Activities
≫2024/10/14~2024/10/20
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▼Weekly Notes (2024/10/14~2024/10/20)
やったぜ!『
魅惑のヨルル
』配信開始だ!
(『
たつこたつ
』と『
たつまなつ
』などもあって感激!)
◇Site & Blog Update Note
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◇Media Information
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◇Game Play Log
≪Site & Blog Update Note≫
「Review Box」を更新。
新規レビュー
『HUNTDOWN(ハントダウン)』(NS)
を追加しました。
ほかは雑記、ライター記録の更新となります。
「Blog」の今週掲載分は以下2本。
◆【ニュース備忘録】:2024/10/14~2024/10/20
◆【進捗メモ】:2024/10/14~2024/10/20
同時投稿ツールの存在を知ってから共用を考えつつあったけど、やっぱりX(Twitter)は記事掲載報告特化にシフトして、Blueskyを雑談などをメインにしていく方針がいいのかもしれない。
≪Media Information≫
◆【Meta Quest 2 / Quest 3】2024年10月第2週の新作&注目のVRゲーム・アプリ
(MoguLive)
◆速すぎて主人公がゲロ吐いちゃう!? 爆速ローグライトアクション『Windblown』のスピード感が半端じゃなく気持ちいい。『Dead Cells』開発の新作が「目まぐるしい」の言葉じゃ追いつかないほど速すぎた
(電ファミニコゲーマー)
◆汝、反則じみた潜伏技を駆使し、“逃げ上手”となれ―スリリングなローグライクステルスアクション『Mutable 50』
(もぐらゲームス)
気づけば、ローグライトアクション2作の記事が揃う一週間になっていた。
『Windblown』は体験できる範囲をほぼやり尽くしてしまったので、早いところ3エリア目が欲しい。
≪Game Play Log≫
先週に引き続き、PCの積みゲー中心に進めた一週間。3本ひと区切り着いた。
■Victory Heat Rally
(PC)
ドリフトの気持ちよさに全振りした快作。それを引き立てる2Dと3Dが融合したグラフィックと圧倒的なスピード感、ノリノリの音楽も素晴らしい出来だった。発売当初、日本語ローカライズ周りでつまずいてしまったのが勿体なかったけど、それも今となっては修正されたので過去の話。ただ、日本語テキストの翻訳は割と硬めで、もう少し頑張って欲しかったと思った。まあ、そんなにストーリー性の高いゲームでもないので、影響は軽微だったが。
■Super Meat Boy
(PC)
ひと区切り着けたとは言うものの、裏面はまだ残されている……。けど、エンディングには辿り着けたということで。滑りやすかったり、勢いがありすぎたりなど、操作にクセがあったけど、短くまとめられたステージと、確かな上達が実感できるゲームバランスの巧みさもあって、楽しく遊べた。妙にブラックジョーク全開なストーリーは、ちょっと引くところもあったけど。あと、各チャプターのオープニングでド●キュラやらロ●クマンやらのパロディが出てきて苦笑い。
■Pizza Tower
(PC)
『ワリオランドアドバンス』のダッシュをより早く、かつメインのアクションに据えた感じの作りは面白かったけど、さすがに早すぎて目が追いつかなかったり、対応が間に合わない場面があちこちあったのは煩わしかった。確かにこのアクション自体、面白いことは面白いけど、メインにしてスピード全開なものにしちゃうと好みの分かれやすい手触りになるな……と、少し考えさせられた。出来自体は非常によく、良作だと言える。特にステージの変化の付け方とグラフィックのうるささ(褒めてる)は凄かった。
あとは『Super Meat Boy』繋がりで『The End Is Nigh』を再開したり、積んでいるというよりは存在そのものが忘れかけていた『ERSATZ』をちょっとだけ進めたりな感じだった。コンソールはなぜかWii Uしか稼働しなかったという。SwitchとPS5はどこへ行ったのか。(Switchは脳トレとリングフィットで稼働していたが)
ひとまず、次週もPCの積みゲーを減らすことを優先に。
あとはコンソールだが……PS5とPS4の積みゲー、何か手を付けよう。
≫My Game Logs(今後の購入予定と所持ゲームの進捗)
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≫Weekly Notes(過去ログ)
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