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▼Weekly Notes 2026/9/21~2026/9/27

ヒトは時々、無性にわかめスープを飲みたくなる時がある……。
そんな衝動に釣られるがまま、コンビニに走って調達してくるこのごろ。
(セットでニンテンドープリペイドも買っておいたらしい。)

Site & Blog Update Note


「Collect Data Box」を更新。
「ゲーム出演録」の映画タイトル「ベートーベン」の再公開を実施しました。

ほかは雑記、「Writing Box」の更新となります。

「Blog」の今週掲載分は以下2本。

◆【ニュース備忘録】:2026/9/21~2026/9/27
◆【進捗メモ】:2026/9/21~2026/9/27

以前のXboxレイオフ報道の時、レア社に関する動きが何もなかったことから、次あるとしたら何かあるのではと見ていたら、アクティビジョンの子会社になってしまうという衝撃的な展開。24年前の任天堂セカンドパーティからの離脱と同じ時期にまた、こんな報道が出ることに妙な宿命を感じてしまう。

けど、これで『スパイロ』チームが『バンジョー』の新作を作る可能性は劇的に高まった……のか?
先日、海外報道で新作への意欲を表明していたことがあるだけに、これからどんな展開があるのかが気になる。

Media Information


◆知る人ぞ知るファミコン2Dシューティング『ファイナルミッション』が36年以上の時を経て復活。『Cybernetic Attack ファイナルミッション』は、横に上下に撃ちまくる原作の味が健在だった。見た目は大きく進化しても、戦士たちはやっぱり陸に降りず戦う【TGS2026】(電ファミニコゲーマー)
◆“「小小作品」っぽい” 物理演算棒人間アクション『Stick It to the Stickman』正式リリースで人気白熱。マルチ対応・大暴れ棒人間が職場の上司を“わからせる”(AUTOMATON)
◆タクティカルSRPG『マーセナリーズグレイス 黒い羽根と黄金の右腕』発表、11月発売へ。シリーズ8作目は「一手交代型ターン制」採用で反撃の緊張感マシマシ(AUTOMATON)

先週のTGSで取材した『Cybernetic Attack ファイナルミッション』のレポート記事を執筆しました。
現地でお会いしたTENGO PROJECTの宮部寿保さん、岩月博之さんに伺ったお話(※全体的には宮部さんが9割)も交えた内容となっています。『ファイナルミッション』のリメイクという触れ込みではありますが、実際にプレイした感じは似ているようで似ていない、半分新作に等しい作りでした。(最初のボスすら少し違っていたし……)

完成はまだまだ先とのことですが、4キャラの中で最もシューティングゲームとしての説得力が高まりそうな「クインビー」の操作感などを早いところ確かめてみたいなと思うこのごろです。ステージ4がどうリメイクされるのかも。

Game Play Log


先週のリベンジも兼ねて『鬼武者WS』を一気に……のはずが、『FFT』が最も進む結果に終わった一週間。
あと3日で発売から1年になることに血の気が引き、最優先でやってしまった。

クリアまでは至らなかったけど、ランベリー城の戦闘決着まで行ったので終わりは近い。
おそらくギリギリ1年が経過する前日にはひと区切り着けられる……と思う。
時間を作れればの話になるけど、とにかくやり切るしか。

しかし、昨年『FFTA』を重点的に進めていた時期に、今度は前作のリメイク版を重点的に進めているのも妙な成り行きというか。あの当時、『BALL×PIT』の中毒性に飲まれなければもう少し早く終えられていたのだろうか(おいこら)。

ほかの進捗は『ゴエモン大集合』の『ゴエモン2(ファミコン版)』が終盤間近へ、『鬼武者WS』が五条大橋のアレが一段落といった具合。それと『ロックマンロックマン』の周回やりたさにPS Vitaを起動し、エンジンがかかったのを見計らって『メタルマックスゼノ』を再開するなりした。でも、進捗自体は微々たるもの。

それと24日配信であることを見落としていた『特救指令ソルブレイン』……もとい、『シャッターハンド』を少しだけ触れるなりした。一応、復刻版ではあるけど、テキストが追加されていたりして、半分リメイクになっているぞ、これ……。

次週は『FFT』を決着させつつの『鬼武者WS』を。
その後は来たる『ベルモンドカース』に備えて『闇の呪印』を集中攻略で。