遠出した割には疲労感がなく、「これが日々の運動の成果か!」と思っていたら、そもそも全然歩いていなかったという現実を歩数計から突きつけられるこのごろ。翌日、それなりに歩いた結果はグダグダでした。
▼Weekly Notes 2026/5/25~2026/5/31
Site & Blog Update Note
「Writing Box」と雑記の更新のみとなります。
「Blog」の今週掲載分は以下3本。
◆【ニュース備忘録】:2026/5/25~2026/5/31
◆【気になる新作・月初め特集】:2026年6月の購入予定メモ
◆【進捗メモ】:2026/5/25~2026/5/31
『ドラクエ12』開発リスタートの下りには心中穏やかならざる気持ちになってしまう。直近に似たような経緯を経た結果、旧態依然すぎる新作が生まれてしまったというケースを体験した身であるだけに。
現状、購入予定がない外野の立場の戯言ではあるけど、今の時代の新作として完成に至ることを祈る。
Media Information
◆『ドンキーコング64』がNintendo Switchにて復刻。「NINTENDO 64 Nintendo Classics」で6月4日配信へ(AUTOMATON)
『ドンキーコング バナンザ』の「OH,BANANA」のスクショを持ってくるはずが、本編クリア後のゴールドラッシュのしかなく、止むなく「ランビランブル」の受付シーンになった次第です。
しかし、思いのほか配信まで時間を要した印象。
バナンザ発売からそう間を挟まずに配信されると思っていた。
バナンザは『ドンキー64』のネタが豊富な内容でもあったし。
とは言え、これで終盤のアレとかアレも元ネタとして伝えやすくなりますね……。(ニヤリ)
Game Play Log
『Mina the Hollower』、見た目こそ『夢をみる島』もしくは『ふしぎの木の実』だけど、手触りはバリバリのソウル系で結構、容赦ない難易度。初っ端から人によっては数十回のトライ&エラーが試されそうなボスが出てきて慄く。しかも、敗北すれば経験値をその場に落としてしまい、改めて回収しないと永久に失われるあのシステムまであるし。
なんか海外レビューでやたら高評価されているけど、かなり人を選ぶ作りだから、話題性に乗じるがまま触れるのは危険かも。一応、細かく難易度を設定できるオプションはあり、それによっては気軽に遊べそうなところはあるけど。いずれにしても、予想外に骨太なアクションアドベンチャーで、今の状況で注力するのはどうしたものかとなっているこのごろ。
『007 ファースト・ライト』はこのまま続けてもよさそうな感じだけど……。
そんな具合に新作のチェックに時間を要しがちの一週間だった。
一段落付いた積みゲーは1本も出ず。『ヨウテイ』と『ピクロスS』が若干進んだ程度だった。
その2本以外だと『フカシギの図鑑』も。先日発表された不具合に思いっきり抵触しかけていたことに気付き、冷や汗をかく思いをしたが……。幸い遭遇は回避できている。けど、微かに怖い感じがあるので、アップデートの実施までは進行速度を落とす……。どんどん面白くなってきている状況だけにもどかしいが。
次週は一旦、『ヨウテイ』と『007』優先。
『Mina the Hollower』もそれなりに進めてしまっているので、ひとまずは頑張る。
本来なら今週参上する新作2本を踏まえ、プラマイゼロの結果に持っていくつもりだったのに、寒暖差(+高湿)と思い切った歩行(上記参照)が組み合わさり、パフォーマンス不調をきたしたのが響いて未達に終わってしまった。
できれば次週に今週に成すはずだった結果を……。
というか……夏よ。
まだお前の時期じゃないだろ。
来月下旬からだろ。
来週に続くなよ……。
(※イントネーション注意)
