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◆This Weeks Update(2024/11/17)
■Weekly Notes
≫2024/11/11~2024/11/17

■Writer Activities
≫2024/11/11~2024/11/17
▼Weekly Notes (2024/11/11~2024/11/17)
『脳トレ』以外で朝の目覚めに最適なゲーム(短時間で遊べる類の)って、なんだろうかと模索するこの頃。
とりあえず、『ブレスオブザワイルド』は止しておいた方がいいと分かったが……。(止まらなくなるゆえ)
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≪Site & Blog Update Note≫

雑記、ライター記録の更新のみとなります。

「Blog」の今週掲載分は以下2本。

◆【ニュース備忘録】:2024/11/11~2024/11/17
◆【進捗メモ】:2024/11/11~2024/11/17

ここ最近のゲーム舞台化ラッシュはなんなの……!?
さすがに『聖剣伝説』もやるとは思わなんだ。。



≪Media Information≫

◆【Meta Quest 3/3S】2024年11月第2週の新作&注目のVRゲーム・アプリ(MoguLive)
◆そのスキャンダルは罰に値する罪か?重い問いかけを残すストーリーが光るノベルゲーム『クリエイターズ・デスゲーム』(もぐらゲームス)

欲を言えば、主人公以外のルートも見てみたかったなと、『クリエイターズ・デスゲーム』を最後まで終えて思ったこの頃。まあ、あのように絞り込んだからこそ、エンディングは強く印象に残ったけど……。



≪Game Play Log≫



やはり『ゼルダ』が勢いづくと、他のゲームも釣られて進み始める。
転移効果の説は本物だった……



……というには際どい程度に『スパボンR2』が最も進んだ一週間なのだった。決着には至っていないが。

しかし、今回のシングルモード、だいぶ変わったね……。レベルアップにワープポイントの確保、封鎖ポイントとか、なんかボンバーマンのシステムでアクションRPGを遊んでいる感覚になる。「キャッスル」絡みのイベントなんてタワーディフェンスだし。

ただ、1ワールド当たりの規模がやたら大きいのと、前作の凶悪ボンバー5人衆のような存在感のある敵が出てこないのが気になる。ある意味、原点回帰と言えなくもないけど、四天王(By:スパボン4)みたいな新キャラを見てみたかったな……。



とりあえず、進みは順調なので、決着に向けて進めていくまで。
再開に至った『知恵のかりもの』と『ブレスオブザワイルド』も勢いづけていこう。

というか、ゼルダは他に『風タクHD』と『三銃士』も控えているんだよな……。
4作同時進行、考えた方がいいんだろうか。
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