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▼Weekly Notes 2026/5/11~2026/5/17

突如、予算的余裕が生じたことから、値上げ前にSwitch Liteを買うのってどうかと考え始めているこのごろ。
でも、それよりかは容量大きめのSwitch 2向けSDカードか……?

Site & Blog Update Note


「Review Box」を更新。
Axiom Verge(アクシオムヴァージ)』のレビューを再公開しました。
再公開に当たり、プラットフォームを以前のPCからNintendo Switchへと移動しています。
これは今後掲載予定の続編『Axiom Verge 2』のレビューを踏まえての措置となります。

ほかは「Writing Box」、雑記の更新となります。
さらに微更新ですが「Link Box」の「ゲームニュースサイト」の整理も実施しています。

「Blog」の今週掲載分は以下2本。

◆【ニュース備忘録】:2026/5/11~2026/5/17
◆【進捗メモ】:2026/5/11~2026/5/17

Nintendo Storeへの改名に伴う更新は実施しました。まだ改名まで日があるけど……。
リニューアル前の過去分がほぼ全掲載されていない状況下で良かった。。。

それにしても山崎和佳奈さんの訃報、田中敦子さんもそうだったけど、61歳って何かあるの?
どうにも不気味なものを感じてしまう。
神社本庁のページを調べたら、男女ともに本厄の年齢とあるけど……)

個人的に最近のコナンは時々見る程度だったが、アニメの放送初期はほぼ毎週見ていたから、凄く馴染みのある御方だった。それに昨年の今ごろには出演作である『Never7 the end of infinity』を久々にプレイしたし……。療養のことは存じていたけど、まさか鬼籍に入られてしまうとは。ご冥福をお祈りします。

Media Information


◆Switch 2新作『ヨッシーとフカシギの図鑑』は「Unreal Engine 5」製か。任天堂タイトル初、さっそくUE5採用例(AUTOMATON)

AUTOMATONさんで記事執筆に関わらせていただくことになりました。
今のところニュース記事のみですが、いずれレビューなども書いたりするかもしれません。よろしくお願いします。

ちなみに『ヨッシーとフカシギの図鑑』はダウンロード版に切り替えた。UE製であることから、おそらく今回も開発はクラフトワールドに引き続きグッドフィールではないのかなと見ているこのごろ。同じくグッドフィール開発の『プリンセスピーチ Showtime!』もUE製だったことから、可能性は高いと見ている。

Game Play Log


先週発覚した中途半端な進行状態にあった積みゲーの攻略を優先した一週間。
その先鋒だった『ドラゴンズドグマ ダークアリズン』はひと区切り付けた。

……が。ドラゴン戦のイベントと決着、そこからのエンディングにおいて、全くもって予想だにしないものを目にすることになり、達成感以上に困惑が勝るオチになってしまった。何を見たのかについては、文字に起こすのに猛烈な抵抗があるため省略する。代わりにその時に浮かんだ一言を記しておく。……どうしてそうなったッッッ!!

それにしても、制限されたファストトラベルとリトライの仕様、重量制限に絡むリソース管理など、本当にクセが強い。ストーリーも終盤の展開は置いてきぼり感が凄かった。ただ、疑似マルチプレイとも言える感覚が新鮮なポーンシステムにカプコンの十八番が炸裂した手触りのよいアクション、巨大ボスとの手に汗握る戦闘など、光る部分も多かった。これらが現在積んでいる状態にある続編でどうなっているのか……ほかの中途半端な進行状態にある積みゲーがある程度片付いたら確かめる。


ドグマ以外では『CCFF7』が進行。こちらもストーリー的に終盤の匂いが漂いつつあるので(※現在8章半ば)、おそらくは次週中にひと区切り付くと思う。これもこれで6章の半ばまで進めていながら、そこから中断した状態になっていて、なんで放置したんだと当時の自分に言いたくなる……。

あとは『ピクロスS』の「メガピクロスモード」と『LEGOホライゾン』がゆったり進んだり、PCのアクション系の積みゲーを始めたい思いから『オリとくらやみの森』が本格的に始まったり、という感じだった。

とりあえず、次週は『CCFF7』の決着を最優先で。
その次は『ゴースト・オブ・ヨウテイ』を最優先にしようか……。